lunes, 24 de junio de 2024

Comenzamos a remar.

Hoy, tras la noche de San Juan donde hemos quemado todos los malos rollos, comienza "Un Mar de Aventuras", la escuela de Verano en el Aula Rural hoy convertida en "Aquatika". A lo largo de estos días estivales pretendemos poner en valor el papel de los océanos que deberían dejar de ser fronteras para convertirse en puentes, que deberían dejar de ser basureros para convertirse en vergeles. 

Hoy hemos dedicado los primeros ratos a organizarnos. Pero antes danzamos un baile de marineros mareados por el oleaje, "La Ola Marina". Reorganizamos los grupos, las tres tripulaciones, colocamos las cosas que hemos traído para los talleres y para el museo del mar, conocemos cuales serán los quehaceres diarios y observamos con imaginación el espacio que nos rodea: "Aquiatika".

Es un lugar de sueños donde encontramos un muelle, tres islas, un pedacito de mar, un submarino, la bodega de Garfio, el camarote de Haddok (que nos enseñará a desahogarnos con estilo) o la huerta de Popeye. 

Y par entenderlo todo mejor llamamos a un marinero, un pirata maldito, al Holandés Errante. 

“Agua en la Popa, espuma a Babor,

sal en la Proa y viento a Estribor. 

Deja tus mares un instante

y ven con nosotros Holandés Errante”.

Tres tripulaciones famosas se reúnen convocados por el Holandés Errante. La tripulación de Oidseo, la tripulación del capitán Nemo y la tripulación de Simbad el Marino. 

Del Holandés Errante se cuentan muchas historias. Decían que ver su fantasmal barco, que en lugar de velas tenía jirones de niebla, traía consigo la desgracia, decían que había hecho un pacto con el diablo para viajar más rápido que el viento o que estaba condenado a navegar por el mar durante toda la eternidad hasta que encontrase al amor de su vida. Pero lo cierto es que navega por los mares durante toda la eternidad y los conoce y siente como la palma de su mano. Y convoca a tres tripulaciones porque el planeta Océano está en peligro. 

La tripulación de Odiseo, el rey de Ítaca, el héroe griego, el primer marinero que aparece en una obra literaria famosa: el poema épico de Homero La Odisea. Su viaje de vuelta a casa plagado de aventuras, peligros y demostraciones de ingenio es sinónimo de todos los viajes de regreso difíciles. Necesitamos vuestra sagacidad, vuestra capacidad de no daros por vencidos. Su símbolo el delfín. 

La tripulación de Simbad el Marino que habitó las maravillosas narraciones de las Mil y una Noches.  Luchó contra monstruos, se enfrentó con acontecimientos fantástico y navegó por reinos mágicos. Amaba la ventura y en cuanto finalizaba un viaje, por difícil que hubiera sido, se embarcaba en el siguiente como debe hacer un verdadero marinero. Necesitamos vuestro espíritu de diversión por la aventura. Su símbolo la gaviota. 

La tripulación del Capitán Nemo que significa “Nadie”, el misterioso constructor y comandante de un submarino futurista, el Nautilus. Este príncipe indio declaró la guerra a los tiranos de la Tierra y dedicó su vida junto a su fiel tripulación a defender los mares. Su inteligencia era magistral y conocía cada rincón de los fondos marinos. Necesitamos vuestra determinación e inteligencia. Su símbolo el tiburón. 

¡Todo hombres! No. A Odiseo se le une la tripulación de la marinera vikinga Lagertha de espíritu indomable. A Simbad se le une la tripulación de Al Hurra, la “dama libre” reina de Tetuán y pirata que controló el mediterráneo. A Nemo se le une la tripulación de Yi Sao la pirata más famosa de la historia. Nos lee una poesía preciosa de Gloria Fuertes, "Marinero sin tierra"

 

Agitando la bandera de Aquatika nos invita a divertiremos juntos aprendiendo los secretos del mar, aprendiendo a respetarlos y a protegerlos. Y al final conseguiremos el honor de se considerados Hijos e Hijas del Mar, esos que saben a mar, esos que saben amar al mar. 

Luego almorzamos y tenemos un ratito de tiempo libre para visitar el "Nautilus veguero" o subirnos al árbol más querido por estos marineros y marineras: nuestro moral. 

Y después, preparamos unos divertidos portarretratos que ponen a prueba nuestra determinación de enfrentarnos a nuestros miedos. 

Nos hacemos unas fotos divertidas revindicando un futuro mejor para nuestros océanos y escribimos deseos y los metemos en unas botellas que luego navegan por un mar multicolor. 

Nos despedimos con el lema de "Aquatika": "Ho, Ho Ho. Por las barbas de Neptuno, el mar vamos a cuidar. Y que no quede ni uno, que no se ponga a remar. Ahrrrrrrrrrr”

Y mañana comienzan nuestras intrépidas aventuras que os iremos mostrando poco a poco a través de este diario de bitácora. 

viernes, 8 de septiembre de 2023

Capítulo XXVI: Juegos Sin Fin.

Y aunque estemos viviendo en el interior de la Historia Interminable, esta escuelita de verano llega a su fin. Y lo hacemos con esta entrada veintiséis, ya que XXVI son los capítulos que conforman esta inolvidable novela que os invito a releer o a disfrutar por primera vez. 

Pero nos vamos a lo grande, con un grupo de niños y niñas que merecen un futuro de fantasía. 

Como todas las mañanas, la tribu de los comerrocas, los silfos nocturnos y los diminutenses se encuentran en las asambleas, lugares tranquilos para hablar y organizarnos. 

Y cuando estamos terminando de colorear con todo el arcoíris al león Graogramán, conocido como la Muerte Multicolor, surge la sorpresa. 

Aparecen tres personajes de la Historia Interminable: Hynreck el Héroe, un Yscalnary y una Polilla Payaso. Y los tres nos invitaron a jugar. 

Guerreros y guerreras de Fantasía. Soy Hynreck el héroe, el caballero más valiente que ha cabalgado por el Mar de Hierba. Mis aventuras son incontables, entre otras hazañas vencí al dragón más temible de Fantasía. Pero el reto más difícil fue darme cuenta que no le tenía que demostrar nada a nadie, solo a mí mismo. 

Os invito a dos pruebas propias de los más indómitos e indómitas guerreros y guerreras de estos lugares, pero sin olvidar que no debemos dañar bajo ningún concepto al contrario y que el principal reto es superarse a uno mismo. 

Y eso hicimos, un reto en el que lanzamos con arco y cabalgamos para enganchar una anilla con la lanza.

Vengo de la Ciudad de Mimbre, de Yskal, un lugar rodeado por el Mar de Niebla. Soy un Yskalnari y en mi tierra todo es armonía y nos es muy fácil hacer cosas juntos. Tal vez demasiado fácil ya que todos pensamos igual. Nos hemos dado cuenta que el reto es colaborar con los que son diferentes. Y eso nos lo habéis enseñado vosotros y vosotras. 

Yo os animo a realizar juegos donde la cooperación es la única regla para el éxito. 

Le hacemos caso y todos juntos, grandes y pequeños, disfrutamos con la capa de colores demostrando que juntos podemos hacer grandes cosas. 

Ahora soy una polilla payaso, pero antes era un Ayayai, que se pasaba todo el día triste por ser el ser más feo de Fantasía; con nuestras lágrimas se lavaba la plata con la que construimos la maravillosa Ciudad de Plata. 

Pero Bastián sintió lástima por nosotros y nos convirtió en Polillas Payaso, seres que solo pensamos en hacer bobadas sin sentidos, en reír y reír aunque no sepamos porqué lo hacemos. 

Aprendí que en ocasiones hay que estar triste y otras veces contento. Todas nuestras lágrimas y sonrisas tienen un sentido. Os invitamos a reíros unos con otros convirtiéndoos durante un ratito en Polilla Payaso. 

Nos pusimos las narices de payaso e hicimos juegos para echarnos unas risas. 

Pero también escuchamos la voz de otros dos personajes de Fantasía, el león Graograman y la vieja tortuga Morla. Uno nos invitaba a la acción y la otra a la vida lenta. 

Vetusta habló así.  Mira vieja, aquí están de nuevo estos pequeños y pequeñas. La verdad es que nada nos importa demasiado. Los humanos le dan demasiada importancia a cualquier cosa y siempre hay dramas. Deberían ponerle un poco más de calma, verdad vieja. Os proponemos un poco de tranquilidad, la lentitud en ocasiones es el camino más rápido. Nuestro reto es hacer cosas muy, muy, despacio.

Y realizamos un reto donde ir despacito era la única manera de superarlo. Como pasar si no entre esa red sin tocar ningún hilo. 

Pero el león en cambio...

No hagáis caso a esa vieja. Si me conocierais, cosa que no es posible ya que soy el león conocido como la Muerte Multicolor, os resultaría tremendamente emocionante correr a toda velocidad. Llegar a cualquier sitio... eso sí, siempre que lo deseéis. Si quieres dejar un lugar debes antes desear llegar a otro. Así que os reto a correr y correr y correr.

Y eso hacemos con las carreras a lomos de simpáticos unicornios. 

Después de tanto personaje y tanto juego repusimos fuerzas con la merienda compartida. Muchas gracias a todas las familias por vuestro apoyo, por las ricas viandas que nos hemos zampado entre todos y todas. Un poco de fiesta y bailoteo, que estamos despidiendo el verano.

Ya solo resta completar el marcapáginas de la Hija de la Luna pegándole nuestras fotos y recogiendo la firma de los amigos y amigas.

No podía ser de otra manera. Al final nos visitó Atreyu y Enguivuk para animarnos a llenar el mundo real con las historias que imaginamos, con nuestros sueños. La creatividad es el agua de la vida. 

El señor Koreander cerró la puerta con cuidado y los siguió con la vista. 

—Bastián Baltasar Bux —gruñó—: si no me equivoco, les vas a enseñar a muchos el camino de Fantasia para que puedan traernos el Agua de la Vida. 

Y el señor Koreander no se equivocaba. Pero ésa es otra historia y debe ser contada en otra ocasión. 

POR ENDE…

Y gracias a este equipazo que ha hecho posible la escritura de estos veintiséis capítulos. 

POR CIEMPIÉS...