miércoles, 5 de julio de 2023

Capítulo V: nuevos retos en Fantasía.

Tras las asambleas, las lecturas de las libretas viajeras y los dibujos dos personajes, para hacernos merecedores del Ayrún, estos días nos enfrentaremos a seis retos.

Realizamos dos dibujos, la Emperatriz Infantil y el Hombre Lobo Gmork, dos personajes totalmente contrarios. 

Sus ojos almendrados tenían el color del oro viejo. No mostraba ninguna preocupación o inquietud. Sonreía. Su figura delgada y pequeña estaba envuelta en una amplia túnica de seda, que resplandecía con tanta blancura que hasta las hojas de la magnolia parecían oscuras por contraste.

La oscuridad se fue espesando hasta que, incluso en aquella noche sin luz, el páramo pareció un formidable cuerpo hecho de negrura. Sus contornos no eran todavía precisos, pero se sostenían sobre cuatro zarpas y los ojos de su poderosa cabeza peluda ardían con un fuego verde. Levantó el hocico en el aire y husmeó. 

 ¿Quién es quién?

Naturaleza en Fantasía nos invita a acercarnos a nuestros animales fantásticos y a la huerta de Doña Aiuola.


Conocemos como, animales tan cotidianos como estos, realmente son extraordinarios. Nuestras gallinas, los patos, los conejos, la cabra y nuestro nuevo corderito aún sin nombre. Les damos de comer y aprendemos sobre ellos. 

En nuestra huerta, dedicada a un extraño personaje del libro en continuo cambio, aprendemos todas las hortalizas que tenemos plantadas. Recogemos algunos tomates y plantamos pimientos, lechugas y puerros. 

Además, recogemos un poco de tila de uno de nuestros árboles preferidos y la empaquetamos como es debido. Y hacemos limonada que no la beberemos fresquita más tarde. 

Retos de los Pieles Verdes, nos convierte en hombres y mujeres de Hierba, cazadores de búfalos purpúreos. Nos pintamos y vamos de aventura a un rincón de Fantasía lleno de frutales, un bosquecillo que conocemos como "Árboles Cantores". 

Allí la Nada ha secado algunos árboles; nosotros los hemos convertido en tótems para recordarnos los peligros de perder la imaginación y la ilusión. Para ello los estamos forrando de telas de colores. 

Pero donde la Nada no ha llegado nos encontramos con frutales cuajados de fruta. Y recogemos deliciosas manzanas. A cambio les proporcionamos lo que más necesitan: agua de vida. 

En el paseo nos acompaña Jara, la cabra y el cordero que, como la Emperatriz Infantil, precisa un nombre. 

Mientras, en el Taller de los Colonos, comenzamos dos trabajos que se finalizarán la semana próxima. En este taller los gnomos Urgl y Enguivuck nos invita a realizar distintas artesanías y algunos experimentos. 

En esta ocasión hacemos papel vegetal similar del que utilizan estos gnomos para hacer sus anotaciones. Empleamos papel, espinacas y un poco de cola. Luego con nuestros bastidores realizamos la lámina de celulosa que se convertirá en papel. 

Y comenzamos a moldear cuentas de arcilla que formarán parte de un collar tribal de los Pieles Verdes. 

Tras la merecida merienda y un rato de esparcimiento fundamental, seguimos con la tarea. 

En el taller dedicado a los personajes, representamos a Morla, la vetusta tortuga. La hacemos con unas maderas, un corcho y una lata. En su interior un poco de turba y unas semillas. Al regarla con moderación, aparecerá la Montaña de Cuerno.

Atreyu vio ante sí una gigantesca caverna en la montaña, en la que el agua negra salpicaba y chapoteaba, porque algo se movía allí dentro, saliendo lentamente. Sólo cuando hubo salido del todo se dio cuenta Atreyu de que era una cabeza unida a un cuello largo y arrugado: la cabeza de una tortuga.

En Arte en Fantasía estamos representando con distintas técnicas algunos de los paisajes de la novela. En esta ocasión los artistas se fijan en el Pantano de la Tristeza. 

Vapores de niebla flotaban sobre él y de ellos surgían bosquecillos de árboles cuyos troncos se abrían por abajo en cuatro, cinco o más zancos retorcidos, de forma que parecían grandes cangrejos, sostenidos sobre muchas patas en el agua negra. Del follaje pardo colgaban por doquier raíces aéreas, como tentáculos inmóviles. Era casi imposible saber dónde era firme el suelo entre las charcas y dónde consistía sólo en una alfombra de plantas acuáticas. Entonces se encontró de pronto ante la falda de una montaña alta y bastante empinada. 

Usamos cortezas para representar la Montaña de Cuerno y arcilla y tizones para dibujar el triste pantano. Han quedado genial. 


Por último, en la Biblioteca de Amarganz, vemos la mitad de la cuarentona película "La Historia Interminable". The NeverEnding Story se estrenó en 1984 y solo abarca, y de un modo poco fiel, la primera parte del libro. 



Mientras la vemos, nos zampamos unas palomitas recién hechas acompañadas por la limonada. Además hacemos una chapa del Auryn con el lema: "Haz lo que deseas"


Vemos la peli por el gusto de encontrar a algunos de los personajes y escenas del libro, pero realmente no transmite, para nada la esencia del libro; sobre todo el final... esa es una historia que jamás debería ser contada. 

lunes, 3 de julio de 2023

Capítulo IV: Nuevos fantasios en las tierras de Atreyu.

Los merecedores del Ayrun abandonaron el Mar de Hierba el viernes pasado y hoy atraviesan las puertas mágicas otros niños o niñas para convivir como fantasios. 

En las tierras del mítico Atreyu llegan guiados por el invisible fuego fatuo y los recién llegados pasa a formar parte de los Comerrocas, los Silfos Nocturnos y los Diminutenses. Para reconocer sus tribus llevaban el colgante de la bicicleta, el murciélago y el caracol de carreras.

Colocamos nuestras cosas y nos organizamos en las asambleas. No nos olvidamos de colocar cada objeto recuperado en su sitio. 

Y aparece el primer ser extraordinario, uno de los dos Colonos, el gnomo Énguivuck. Nos da la bienvenida a nuestro nuevo hogar y nos explica los retos que nos esperan. Trae consigo un gran mapa de Fantasía que deberemos custodiar, así como la luz de la curiosidad por el conocimiento. El es especialista en el Oráculo del Sur, pero ahora está dedicado a otros asuntos. 

Además nos deja al pequeño Falkor, la descendencia del famoso dragón de la suerte Fuyur. Antes de marcharnos nos hace un breve resumen del libro infinito en el que hemos entrado, la Historia Interminable de la que todas y todos participamos.  

Luego nos cuentan dos aspectos que regirán nuestros destinos: el lema del reverso del Auryn, "Haz lo que deseas" y la historia de la comunidad de los yskalnari donde había armonía, pero no amor. Estamos decididos a convivir con los diferentes.

Después conocemos el lugar donde nos encontramos, repleto de rincones que esconden futuras sorpresas: la espada Sikanda, el Templo de las Mil Puertas, el Árbol de los personajes sin fin, la Casa del Cambio, la Biblioteca de Amarganz, el Taller de los dos Colonos, las Tres Puertas Mágicas, la Huerta de Aiuola,... Y tras la merienda realizamos tres actividades con las que iniciamos los retos que nos aguardan.

Preparamos un documento donde iremos sellando las actividades superadas. Ponemos nuestro nombre con letras recortadas, usando como inicial una de las letras de apertura de los capítulos de la Historia Interminable. 

Además realizamos un portarretratos donde aparece el mapa de Fantasía y un dibujo que hacemos de la nada con carboncillos y algodones. Aunque algunos fantasios con mucha fantasía imagina que son trocitos de delicioso chocolate. 

¿Y a qué foto va destinada? Pues a la que nos hemos hecho con el pequeño Fuyur delante del mapa del mundo en el que nos aventuramos. 

Y comienzan a viajar nuestras libretas "Historias sin fin".

Lo que ocurrirá a partir de ahora es otra historia que en su momento será contada...

sábado, 1 de julio de 2023

Capítulo III: Los Yskalnari y la cooperación.

Este viernes, con las primeras luces del sol, aparecieron tres viajeros. Vestían igual y repetían unos lo que decían otros. Nos contaron esto:

Nos presentamos ante vosotros. Traemos una misión. Somos de la Ciudad de Mimbre, de Ýskal. Venimos de más allá del Mar de Niebla. Somos yskálnaris y no tenemos nombre. Salimos de nuestra ciudad más de 10 viajeros y hemos llegado 3 al Mar de Niebla. Pero no echamos a nadie en falta.

No somos capaces de comprender lo que cuentan los cuatro vientos. Los comerrocas, los diminuteses y los silfos nocturnos son capaces de hacer cosas juntos a pesar de sus diferencias. Eso es imposible. Os retamos a que lo demostreis. Os estaremos observando montados en pájaros negros de niebla.

No se creían que, a pesar de ser diferentes, nosotros somos capaces de hacer cosas juntos. Tal vez no lo comprenden por que en Yskal la cooperación se basa en la igualdad entre todos y en la falta de individualidades. 

Y aquí colaboramos en todo, como un ejemplo, el modo en el repartimos los productos de la huerta. 

Y decidimos demostrárselo al tiempo que los pájaros negros nos sobrevolaban.

Jugamos con la tela de colores, esa que debemos mover coordinados para que consigamos la figuras pretendidas. 

Nos divertimos manteando al pelele; si aunamos nuestras fuerzas somos capaces de que alcance el cielo. Y a la soga tira, de nuevo sumamos esfuerzos para generar una fuerza que nosotros solos no podríamos ni imaginar. 

Y para refrescarnos un poco hacemos carreras cooperativas donde el agua tiene mucho protagonismo. 

Cuando terminamos la ronda de juegos aparece Atreyu, al que se le ve un tanto derrotado. Nos da la enhorabuena por darle la razón a esos peleones cuatro vientos: hemos sido capaces de cooperar gracias a nuestras diferencias. 

Y ahora seguimos compartiendo; comienza la gran merendola. Muchas gracias por vuestra colaboración. 

Con las barrigas llenas terminamos algunos asuntillos. 

Pegamos nuestra foto con Fuyur en el portarretratos y en su reverso, los amigos y amigas nos firman con cariño.

Y nos hacemos una chapa con el Ayrún, que nos hemos hecho merecedores de portarlo. 

También, para darle vidilla a libros que dormitaban en nuestras estanterías, los intercambiamos en una feria de los libros vivos. 


Y así finaliza este capítulo que continuará con el siguiente en esta historia veraniega sin fin. Pero esa es otra historia que deberá ser contada en otro momento.